Obelisco Sling
Un informe de incidente jugable desde la Ciudad de los Tres Obeliscos: bombas, escudos Kidota, capos, tejados y 108 fragmentos de Malos Aires que aumentan en dificultad.
Malos Aires. El Pampero. El mapa más allá de todo.
Una saga original en expansión creada por el escritor argentino Luis Ramírez, donde el mito urbano, el Gotan, el crimen, el folklore y lo sobrenatural chocan entre mundos conectados.
TGP Universe es una saga original en expansión creada por Luis Ramírez. Comienza en Malos Aires —la Ciudad de los Tres Obeliscos, capital mundial del Gotan y corazón de las Tierras del Sur— y se expande hacia El Pampero: un segundo estado legendario donde el vacío se vuelve mito, la tierra se vuelve memoria y cada camino señala hacia un misterio más profundo.
Donde el mito urbano choca con el folklore épico. Donde el espectáculo y el crimen comparten el mismo escenario. Donde cada esquina de Malos Aires esconde un secreto que resuena en mundos que todavía no fueron revelados.
Esta no es una sola historia. Es el comienzo de una franquicia.
TGP: Malos Aires · © Luis Ramírez
Dos mundos. Dos historias. Un universo en movimiento.
Libro uno
La historia comienza en la Ciudad de los Tres Obeliscos. Una metrópolis cosmopolita embrujada por la necesidad de volver, donde el Gotan moldea el poder y el deseo, y cinco desconocidos son arrojados hacia algo más antiguo y extraño de lo que imaginaban.
Libro dos
Más allá de la ciudad, el viento cuenta otras historias. El Pampero es un mundo de gauchos, mapas, memoria ancestral y defensa de la cultura al borde de la guerra, donde el silencio es la voz más fuerte y la tierra lo recuerda todo.
No es un arcade separado. Es una nueva puerta hacia la misma mitología. Los juegos funcionan como pruebas de campo, fragmentos de ciudad y expedientes jugables desde el interior de TGP Universe.
Un informe de incidente jugable desde la Ciudad de los Tres Obeliscos: bombas, escudos Kidota, capos, tejados y 108 fragmentos de Malos Aires que aumentan en dificultad.
A bilingual trivia adventure with 500 questions about Gotan, Argentine culture, characters, villains, and the secret files of Malos Aires.
A pseudo-3D racing prototype across Malos Aires and El Pampero, with five drivers, items, drifting, turbo, and four camera modes.
“Malos Aires no es sólo una ciudad. Es un ritual, una máquina de arte y crimen, una capital cultural donde el Gotan moldea identidad, poder, deseo y destino.”
Una metrópolis cosmopolita embrujada por la necesidad de volver. Al este, el Río Plateado. Al oeste, norte y sur, siete estados la rodean. Sobre todo, tres obeliscos se alzan como símbolos de poder, memoria e identidad.
Aquí, cada plaza, estación y avenida puede convertirse en escenario o campo de batalla. Los artistas más grandes y los criminales más peligrosos del mundo comparten la misma ciudad y, a veces, la misma habitación.
Malos Aires nunca se detiene. Sus calles respiran Gotan, la fuerza que moldea por igual a bailarines, criminales, poetas y políticos. Es profética, fatal, glamorosa y peligrosa. Cada regreso a esta ciudad cobra un precio nuevo.
La danza que conquistó el mundo
El Gotan es la danza característica de Malos Aires, el arte que lleva el nombre de la ciudad por el mundo. Es música, movimiento, poesía, elegancia e identidad. Pero en TGP Universe también esconde una fuerza más profunda. Detrás de las luces, los rituales, las competencias y la belleza existe un poder que muchos admiran, muchos explotan y muy pocos comprenden.
El Gotan recorre la ciudad como arte público y código privado. Bailarines, músicos, poetas, turistas, criminales y figuras de poder orbitan a su alrededor. Para algunos es belleza. Para otros, negocio. Para unos pocos, es una puerta hacia algo mucho más peligroso.
“La tierra donde la nada parece serlo todo…”
El Pampero es el segundo estado: una tierra tan vasta y llana que se la confunde con la nada. Pero en TGP Universe esa nada es el secreto. Es un mundo de gauchos, mapas, viento, memoria antigua y defensa de la cultura al borde de la guerra.
Donde Malos Aires arde con espectáculo, El Pampero respira con silencio. Esto no es un western. Son las Tierras del Sur convertidas en mito: ancestrales, territoriales, legendarias y espiritualmente vivas de una forma que la ciudad olvidó cómo mirar.
La historia comienza con cinco almas de Malos Aires. Cada una carga una herida, un don y un destino que todavía no comprende.
Malos Aires funciona por capas. Cada institución, cada espectáculo y cada calle esconde una estructura de poder, y ninguna es lo que parece a primera vista.
La fuerza policial de Malos Aires, organizada por rangos de color y operando dentro de un mundo de corrupción, presión política e infiltración criminal. No son héroes puros. En esta ciudad, el orden y el poder comparten domicilio.
Controlan los espectáculos, bailarines, músicos, cantantes y el acceso de la élite al ecosistema del Gotan. Son los curadores del deseo y los intermediarios de poder más elegantes de la ciudad.
Los operadores callejeros del bajo mundo del Gotan. Cinco tipos. Cinco funciones. La infraestructura criminal que corre debajo de cada espectáculo, cada salón y cada ruta turística de Malos Aires.
La élite global del dinero, la influencia y el poder que converge en Malos Aires. No vive en la ciudad: la utiliza. Y obtiene todo lo que desea de ella.
Algunas cosas de TGP Universe aún no se conocen por completo. Se sienten en la estructura de la historia, en el peso de ciertos nombres y en el silencio que rodea determinadas preguntas.
La transición del Libro I al Libro II no es sólo la siguiente aventura. Es un cambio de escala y lenguaje mítico: de la densidad de la ciudad a la inmensidad de la tierra.
La ciudad termina. La tierra comienza. Algo espera en un silencio que Malos Aires nunca fue lo bastante amplia para contener.
Un atlas oficial de la ciudad de TGP Universe.
Malos Aires no es una ciudad que simplemente se visita. Es un lugar que atrae todo hacia sí: arte, crimen, ritual, espectáculo, memoria y peligro. Explorá sus distritos, símbolos y rutas ocultas mediante el atlas oficial de TGP Universe.
Clasificado records from the Atlas de la ciudad of Malos Aires. Each file is a fragment of a larger truth.
Cada saga es un mundo nuevo. Todos los mundos están conectados. El mapa conduce más lejos de lo que nadie ha contado.
Escritor argentino · Artista · Coreógrafo · Ilusionista · Creador de TGP Universe
En Buenos Aires, en 1992, un joven artista dibujó la primera página de Humanimal, una historieta que ningún editor había pedido, dentro de un universo que todavía no tenía nombre. Esa primera página fue la primera piedra. Treinta y cuatro años después, sigue siendo la base de todo.
Las décadas entre aquel momento y hoy no estuvieron vacías. Luis Ramírez construyó su vida a través del espectáculo y de los grandes escenarios del Sur. Creó tres producciones internacionales de Gotan —ConjuroTango, Tango Story y Tango Miracle— y las llevó por el mundo. Actuó y produjo en Señor Tango, Esquina Carlos Gardel y El Viejo Almacén. Trabajó en el Teatro Colón. Transitó el ballet, el flamenco y las danzas latinas entendiendo que cada disciplina es un idioma distinto para la misma pregunta esencial. En 2004 comenzó su sociedad creativa con la coreógrafa y bailarina Analia Carreño, una colaboración que desde entonces dio forma a todo. También fue jurado del Mundial de Tango.
Luis Ramírez también estudió magia como disciplina de la percepción, influenciado por el legado de René Lavand, el legendario ilusionista argentino. Ese sentido del asombro, el silencio, el misterio y la precisión emocional resuena en TGP Universe, no como explicación sino como atmósfera.
TGP Universe es la convergencia de todo eso. Un diseñador que comprende cómo las imágenes transportan significado. Un artista formado en cuerpos, movimiento y espectáculo. Un escritor que comprende el tiempo y cuánto debe respirar un universo antes de volverse real. La saga no está terminada. Apenas comenzó a ser vista.
Luis Ramírez es el creador, autor original y director creativo de TGP Universe. El universo, sus historias, personajes, nombres, identidad visual, mapas, conceptos de juegos y materiales creativos relacionados nacen de su autoría y desarrollo a largo plazo.
Luis RamírezLos juegos de navegador y conceptos de animación actuales son prototipos independientes: demostraciones iniciales de los personajes, el tono, las mecánicas y el mundo visual. Se está preparando una futura campaña de Kickstarter para financiar un desarrollo profesional con colaboradores especializados en videojuegos, animación, sonido, producción y edición.
Todavía no hay una campaña de financiación colectiva activa. El alcance, presupuesto, socios de producción, recompensas, plazos estimados y riesgos se publicarán con transparencia antes del lanzamiento. Los prototipos mostrados en este sitio no se presentan como videojuegos comerciales terminados ni como producciones de animación completas.
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